파일 확장자 | .rla |
파일 카테고리 | images |
설명 | RLA (Run-Length Encoding Algorithm)은 Wavefront Technologies에서 개발한 래스터 이미지 파일 형식으로, 이미지와 관련된 메타데이터를 저장하기 위해 사용됩니다. 이는 주로 컴퓨터 그래픽 산업에서 다른 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어 간에 데이터를 교환하는 데 사용됩니다. |
기술적 세부 사항 | RLA 파일은 해상도, 종횡비, 색 공간 및 알파 채널 정보와 같은 메타데이터와 함께 이미지 데이터를 포함합니다. 이미지 데이터는 무손실 런-길이 인코딩 알고리즘을 사용하여 저장되며, 동일한 픽셀의 실행을 픽셀 값이 따라오는 개수로 인코딩하여 데이터를 압축합니다.
RLA 형식은 8비트 및 16비트 색 깊이를 모두 지원하며, 이미지 데이터의 여러 레이어를 저장할 수도 있으므로 렌더링된 이미지와 관련된 깊이, 모션 블러 및 기타 데이터를 저장할 수 있습니다. 또한 형식은 투명도를 지원하며 알파 채널 정보를 저장할 수 있습니다.
RLA 파일은 Autodesk 3ds Max, Maya, Softimage 및 Cinema 4D를 비롯한 많은 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어에서 열고 편집할 수 있습니다. 그러나 RLA 형식은 JPEG 또는 PNG와 같은 다른 이미지 형식보다 널리 지원되지 않는 프로프라이어터리 형식이므로 유의해야 합니다. |