Huis  /  Bestandsformaten  /  tim

TIM-bestandsformaat

Bestandsextensie.tim
Bestandscategorieimages
BeschrijvingHet TIM-bestandsformaat is een afbeeldingsformaat dat wordt gebruikt op PlayStation-consoles. Het is ontwikkeld door Sony en wordt voornamelijk gebruikt voor het opslaan van afbeeldingen die worden gebruikt in games, menu's en andere toepassingen. TIM-bestanden worden vaak gebruikt in PlayStation 1- en 2-games, maar zijn ook te vinden in andere systemen die gebruikmaken van de PlayStation-architectuur.
Technische detailsHet TIM-formaat is een gecomprimeerd formaat dat een run-length encoding (RLE) algoritme gebruikt om de grootte van de beeldgegevens te verminderen. Dit maakt het mogelijk om hoogwaardige afbeeldingen op te slaan met een relatief kleine bestandsgrootte. Het formaat ondersteunt een reeks kleurdieptes, waaronder 4-bits, 8-bits en 24-bits kleur. TIM-bestanden bestaan uit een kopgedeelte gevolgd door de gecomprimeerde beeldgegevens. De header bevat informatie over de grootte van de afbeelding, kleurdiepte en compressieformaat, evenals verschillende andere details over de afbeelding. De gecomprimeerde beeldgegevens worden opgeslagen in een reeks blokken, elk met een regel van de afbeelding. Het TIM-formaat ondersteunt een reeks verschillende compressieformaten, waaronder standaard RLE-compressie, delta-compressie en variabele lengte compressie. Elk van deze compressieformaten heeft zijn eigen voor- en nadelen, en het optimale compressieformaat hangt af van de specifieke kenmerken van de afbeelding die wordt gecomprimeerd. Er zijn verschillende softwaretools beschikbaar voor het werken met TIM-bestanden, waaronder beeldbewerkingsprogramma's en conversie-hulpprogramma's. Enkele populaire tools voor het werken met TIM-bestanden zijn TimViewer, PSXPrev en TIM2View.