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DDS Dateiendung

Dateierweiterung.dds
Dateikategorieimages
HauptprogrammAdobe Photoshop
BeschreibungOpenGL und Microsoft DirectX Entwicklungs-Umgebungen verwenden dieses Dateiformat. Diese Art von Format wird verwendet, um Bitmap-Images von Benutzeroberflächen-Environments und Texturen zu speichern. Hier können komprimierte oder unkomprimierte Daten gespeichert werden. Es wird hauptsächlich für die Entwicklung von 3D-Anwendungen und Spielen verwendet. Derzeit werden Spielekonsolen auf der Grundlage dieses DDS-Formats hergestellt. Dieses Format hat die Fähigkeit, Texture-Boxen "on the fly" zu komprimieren, was die Leistung verbessert, während die Anwendung ausgeführt wird.
Technisch EinzelheitenDas DDS-Format wurde zusammen mit DirectX7.0 und DirectX8.0 veröffentlicht. Obwohl es eine alte Verbindung zur DirectX-Serie hat, kann es mit GLSL (OpenGL Shading Language) ARB-Finish-Squeezing-Erweiterungen verwendet werden. Direct 3D ten erhöhte die Kapazität von DDS-Dateien durch Erhöhung ihrer Texturen und der zusätzlichen Unterstützung, die benötigt wird, um mit Direct3D 10.x und 11-Texturformaten ausgeführt zu werden.